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為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲?

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? EV撲克 籌碼

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲?

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? 我相信德州撲克是技術遊戲,我的對手越是相信運氣,我的盈利就越多。當你認為撲克是運氣遊戲時,是因為你忽略了概率和賠率、期望收益(EV)等數學知識。

每次玩德州撲克的時候,我都會聽到至少一個人在談論“運氣”。有些人要嘛抱怨他們的運氣差,要嘛說他們運氣好,或者在抽牌時祈求好運。我曾經懷疑這些人是否真的相信撲克是一種靠運氣的遊戲,但多年前我就不再懷疑了。我確信許多德州撲克玩家認為運氣控制著他們的結果。

我不僅不再懷疑他們是否相信德州撲克全靠運氣,而且開始鼓勵盡可能多的對手去相信運氣。有時候我甚至提一些我從別人那裡聽到的關於運氣的事情來加強他們的信念。但我自己不相信運氣與我的撲克成績有任何關係。我的對手越是相信他們的結果基於運氣,我贏的就越多。

我得出的結論是,在牌桌上相信運氣的撲克玩家可分為兩類。

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? EV撲克 撲克玩家

一、他們不理解撲克桌上發生的每件事都是被數學(概率學、統計學等)支配的。這是簡單的無知,與他們有多聰明無關。他們只是不明白如何利用數學知識來提高他們的成績。

二、另一種可能性是,他們至少對如何使用基本的數學知識改進德州撲克的結果有一些了解,但卻懶得去做進一步的“精打細算”。聲稱一切都是運氣比鑽研數學提高技術更容易。

如果你屬於這些類別中的一種,現在就是你打破它並開始贏得更多錢的機會。你可以用下面的4個原因解釋為什麼德州撲克是一種技術遊戲,來學習為什麼撲克不是靠運氣,以及如何利用這些知識來提高你的成績。

在牌桌上發生的許多事情看起來像是運氣,但它們實際上是短期方差。方差的一個定義是隨機變量偏離或不符合其數學預期的結果。這意味著當你做有可預測或預期結果的事情時,如果結果不是你所期望的,這就叫做方差。短期方差就是上面所描述的小樣本範圍內的方差。所謂“小樣本範圍”,在德州撲克中,就是某一手或幾手牌。

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? EV撲克 撲克牌局

在德州撲克的遊戲機制中,很少會出現這樣的情況:預期的結果100%肯定會發生。大多數情況下,當玩家認為他們已經鎖定勝局的時候,實際上只是他們的勝率很高,但不是100%。

在德州撲克遊戲中,轉牌時(turn)公共牌有3♥5♥9♥和J♠。一個玩家有A♥和Q♥,這是目前最好的手牌(nuts),A高同花(ace high flush)。這個玩家通常認為他已經鎖定勝局。然而另一個玩家有4♥和6♥。

在這種情況下,擁有A同花的玩家大概率會贏,但他並不能100%獲勝。他的對手,較低的同花,如果河牌發出2張牌(outs)中的一張(2♥或7♥),他的小同花就升級成了同花順(straight flush)。

用已知的信息推算未發生的事情出現的概率,你可以用上面的訊息來確定其中一張牌出現在河牌的概率。我們知道一副撲克牌有52張牌,此時你知道這4張公共牌和這2張手牌。剩下44張牌中的任何1張都有可能出現在河牌。44張牌中有2張讓第二個玩家獲勝,另外42張都是第一個玩家贏。

當河牌出現這僅有的2張牌(outs)時,落後的玩家以4.55%的小概率反超獲勝(bad beat),是他幸運嗎?還是說擁有A同花的玩家很倒霉?

事實是,沒有一個玩家是幸運或不幸的。這兩種結果都是可能的,從長期來看,每種可能的結果都會發生正確的次數。正確的次數取決於每一個可能的結果及其概率。

在本例中,你可以列出44張不可見的牌中的每一張。在完全隨機的情況下,如果發44次牌,44張牌中每張預期都會出現在河牌一次。當44次的結果與預期結果不匹配時,方差和短期方差就會發揮作用。如果你玩這手牌44次,預期的結果是,較低的同花贏2次,較高的同花贏42次。

在這44次中的某一次,結果可以發生廣泛的變化。但是如果是一百萬次,實際結果就會接近預期結果。

問題是,大多數玩家只關注當前這手牌,所以如果概率更高的結果沒有發生,他們認為這是運氣使然。當認為牌桌上有運氣時,你就開始忽略真正的概率了。閱讀以下更多關於德州撲克運氣的時候,請記住這一點。

1. 用更好的手牌入池

德州撲克遊戲中會發生很多不同的事情,這些事情都決定著結果。每手牌開始時,每個玩家都會收到2張牌。每個玩家需要做出的第一個決定就是根據這2張牌的價值來決定是否要入池繼續遊戲。

所有手牌都有一個價值,你可以在下面的期望收益(EV, expected value)部分了解更多關於價值的信息。有些手牌是長期盈利(profit)的,而另一些是長期虧損(loss)的。很容易理解為什麼口袋對A♠A♣是長期盈利的,而2♣7♦雜色是長期虧損的。

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? EV撲克 籌碼

但在這兩者之間的很多手牌,許多變量發揮著作用,決定了它們的長期價值。以下是一些需要考慮的因素:

翻牌後你的打法

翻牌後你對手的打法

你相對於按鈕(button)的位置

你和你的對手的籌碼深度(stack size)

你的對手在你眼中的形象(緊、松、兇、弱等)

你在你的對手眼中的形象

以上這些外加一些其他因素,決定了每一手牌的贏家。但是德州撲克不是某一手牌,你的最終結果取決於你生涯中的每一手牌。你需要盡可能打好每一手牌,但是所有的牌局加起來才決定你是贏還是輸。

從長期來看,這是所有事情的基礎,用更好的手牌入池的玩家比喜歡玩較差手牌的玩家贏得更多。你可以手牌模擬器來證明這是正確的,或者你可以記錄你玩的每一手牌,這是一個數學事實。

短期方差確實會起作用,因為即使最差的手牌有時也能打敗最好的手牌。但從長期來看,最好的手牌比最差的手牌有更大的盈利性。你可以比較任意兩個起手牌,以確定哪一個在長期中能盈利,哪一個會虧損。最簡單的方法就是使用概率計算器。

當然,並不是每一手牌都是只有兩名玩家入池,有時會有三、四或更多的玩家,但這並不重要,因為從長期來看,其中一個手牌會比其他手牌有更多的利潤。所有這一切意味著,如果你用比你對手更好的手牌入池,你最終會比他們贏更多的錢。運氣與任何手牌的長期盈利能力沒有任何關係,更不要相信所謂的“幸運牌”。

荷官(dealer)給你發“好牌”與“差牌”的次數也與運氣無關。超過百萬手牌後,你最終會得到正確的手牌分配次數。這意味著,隨著時間的推移,你收到口袋對AA的次數與口袋對2-2的次數相同,你的A♠K♥的次數與2♣7♦的次數相同。

2. 大量但有限的可能性

你學到的所有關於德州撲克的知識都是有依據的,因為撲克遊戲是用一副牌進行的,每副牌都有固定的數量和設定好的值。德州撲克遊戲使用52張撲克牌,這使得撲克桌上發生的一切都是可以計算或者預測的。

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? EV撲克 德撲遊戲

52張牌的各種組合能創造出大量的可能性,所有的問題都在與你如何處理這些可能性。你的第一張牌,可能是這52張牌中的任何一張,比如A♠。第一張牌得到四個A中的任意一個的概率就是4÷52,等於1/13。這很容易理解,雖然開始添加變量時,計算就會變得困難,但是在德州撲克中沒有不可能的計算。你可能無法在頭腦中進行複雜的計算,但如果軟件設置正確,計算機程序可以快速算出結果。

每副撲克牌有52張固定值的牌決定了這樣一種情況,即每一手牌從開始到結束的過程都是大量但有限的可能性中的一種。這意味著任何一種可能性的發生都不是基於運氣,而是概率。小概率事件會發生,但如果我們把撲克變成長期的大量的,就可以有效減小這種因“運氣”產生的波動。

3. 概率和賠率

在有限的可能性中進行數學計算,以確定概率和賠率。概率是某件事發生的可能性大小,例如上面提到的,你的第一張牌是A的概率是1/13。

賠率是指需要跟注的數量與跟注後可以贏得的底池大小的比例,例如原底池$10,對手下注$5,這時你需要跟注$5去贏一個$20的底池,賠率就是25%。

當你正確地使用概率和賠率時,它會告訴你跟注還是棄牌哪一個更有盈利性。當對手下注提供了一個更好的賠率,即你獲勝的概率大於成本與回報的比例時,跟注就是盈利的行為。例如,轉牌時公共牌A♦4♠5♦10♥,對手A♥K♥,在$10的底池下注$5,我們的手牌是7♦6♦,花順雙抽(15張outs),這時我們的勝率是32.6%,跟注$5預期回報$20(賠率25%)就是盈利的行為(+EV)。

為什麼說德州撲克是技術遊戲 而不是運氣遊戲? EV撲克 轉牌和河牌outs概率

另外,隱藏賠率,需要考慮當你反超對手後,對手是否還能支付你的價值下注。如果你認為對手在你中牌後會支付你的價值下注,那麼當前賠率不足時適當的跟注也屬於盈利行為。

正確使用概率和賠率的能力,讓你的德州撲克思路更加清晰,而不再被“運氣”因素干擾。

4.期望收益(Expected Value)

你在牌桌上的每一手牌和每一個決定都可以使用數學來幫助你改善結果。到目前為止,你在本文所學到的大部分內容都說明了這一點。期望收益,也就是我們經常說的EV,是你可以使用的工具之一,期望收益集合了很多德州撲克數學知識,利用好“期望收益”,將快速提高你的德州撲克技術。

期望收益是指一種情況或一個手牌在一段時間內的平均價值。期望收益可以是正的(+EV),也可以是負的(-EV)。當你考慮期望收益時,當前的結果並不重要,唯一重要的是這種情況的平均值。

當你理解並開始使用EV時,你就會知道運氣與撲克無關。

 

 

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